1. 정의

  • 클럭 : 컴퓨터에서 논리상태인 0(Low)과 1(High)이 일정한 간격으로 반복되는 신호
    • 제어장치가 클럭 신호를 받아들임
    • cpu가 일정시간(신호를 받을때)마다 명령을 실행
  • 클럭 사이클 : Low와 High가 일정 주기로 반복되는 현상(0과 1을 반복)
  • 클럭 주기 : 클럭 사이클이 한번 도는데 걸리는 시간, 항상 동일(Low에서 High까지 걸리는 시간)

 

2. 클럭의 level, trigger, edge

  1. level : 클럭 신호에서의 Low와 High 
  2. trigger :  Higt(1)  또는 Low(0)로 변화하게 만드는 신호 
    • 레벨을 변화시키는 신호
    • 0인 상태에서 트리거 발생시 1로 변화
  3. edge : 0에서 1이 되거나, 1에서 0이 되는 상태를 구분하는 것으로 2가지 종류를 가짐
    • rising edge
    • falling edge

 

3. 클럭 신호와 Latch & 클럭신호와 Flip-flop

  • Latch : 클럭 신호를 level에서 감지 
  • Flip-flop : 클럭신호를 edge에서 감지

4. 래치, 플립플롭

1) 정의 

래치와 플립플롭 모두, 1비트 또는 바이너리 데이터(이진데이터)를 저장할 수 있는 조합 논리 회로

 

2) RS래치(Reset-Set)

NOR게이트를 2개 조합한 회로로 클럭신호 없이 입력되는 순간 바로 반영

NOR게이트를 2개 조합한 회로에 S와 R 입력값을 받을 수 있도록 구성

S와 R이 모두 1인 경우는 없으며, S 또는 R이 1인 경우만 존재

 

  • [case1] S = 1
    • S가 1인 경우, NOR게이트에 의해 Q'는 0
    • R은 0인 상태에서 Q'가 0으로 들어오면서 NOR게이트에 의해 Q는 1
  • [case2] R = 1
    • R이 1인 경우 NOR게이트에 의해 Q는 0
    • S는 0인 상태에서 Q가 0으로 들어오면서 NOR게이트에 의해 Q'는 1
Q와 Q'가 S, R과 함께 입력으로 전달됨 -> 출력이 입력으로 전달되는 구조 떄문에 이전 값을 저장할 수 있게 된다.
처음 S, R값을 입력한 후 S, R값을 다시 0으로 만들어도 이전 값을 기억!

 

3) RS 플립플롭

AND게이트와 NOR게이트를 2개 조합한 회로로 클럭신호를 반영(RS래치에서 클럭이 연결된 구조)

  • RS래치와 다르게 CP(Clock Pulse) 신호를 받아 동작
    • CP : 규칙적으로 발생하는 전기 신호
  • AND게이트로 연결되기 때문에 R과 S는 CP가 1일때만 동작이 가능
  • Q와 Q'는 서로 반대되는 값을 가짐 
0일때는 1로 바꾸고, 1일때는 0으로 바꾸는 두가지 기능을 가지는 논리회로

 

 

4) D-type 플립플롭

R/S의 두개의 Input을 Data라는 하나의 input으로 변경하고, NOT게이트를 추가

  • 입력신호 D가 NOT게이트를 통과하기 때문에 R/S와 마찬가지로 input이 동시에 1이 될수 없게 제한
    • 회로적으로 차단
  • D-type 플립플롭은 입력 D의 값을 클럭의 엣지에서 확인해 Q에 반영
    • 엣지가 발생하지 않는 시간에는 Q가 변하지 않고 유지됨
    • 엣지는 rising-edge와 falling edge를 사용
  • AND게이트를 사용하고 있기 때문에 클럭이 1의 신호를 보낼때만 RS래치가 정상적으로 작동!
    • 0의 신호를 보내는 경우에는 데이터가 저장되지 않으(래치가 작동하지 않음)

Reference

 

[컴퓨터 공학] RS플립플롭(RS래치2)

전에 RS래치의 전구가 이어져 있는 버젼에서 회로를 다음과 같이 바꿔보자.앞서 말했듯이 이 회로는 S가 1이었던 것을 Q가 기억하는 회로이다. 이러한 메모리 기능을 특정 순간에만 사용하기 위

velog.io

 

D 플립플롭

  D Flip-flop, Data Flip-flop, Delay Flip-flop   D 플립플롭(2022-08-16)

www.ktword.co.kr

 

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